Key points are not available for this paper at this time.
Este artigo descreve sensores e algoritmos desenvolvidos e utilizados para a criação de malhas triangulares 3-D coloridas a partir de um conjunto de imagens de alcance com medições de cor registradas. O objetivo é a criação de um modelo digital de um objeto real que seja compatível com técnicas de gráficos computacionais estabelecidas. Malhas triangulares são o primitivo de renderização fundamental suportado pela maioria das estações de trabalho gráficas de alto desempenho. A cor da superfície dos objetos pode ser representada atribuindo valores de refletância aos vértices da malha. Tal modelo geométrico e de refletância fornece uma representação uniforme e geral para superfícies esculpidas com coloração não uniforme.
Building similarity graph...
Analyzing shared references across papers
Loading...
M. Soucy
ABB (Canada)
Guy Godin
Institut national de recherche en sciences et technologies du numérique
R. Baribec
National Research Council Canada
Building similarity graph...
Analyzing shared references across papers
Loading...
Soucy et al. (Mon,) estudaram esta questão.
synapsesocial.com/papers/6a276e413ad7efbee38bb7d6 — DOI: https://doi.org/10.1109/icip.1996.560853