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近年来,虚拟现实(VR)作为建筑设计的一种新方法引起了关注。预计VR将使人们更容易理解空间,并更有助于提高设计师的能力。在本研究中,我们通过执行“指出错误对象”任务提出了一种评估方法,以便客观地理解建筑设计教育中使用工具的教育效果。基于此,我们考察了VR与传统工具(如二维图纸和三维CAD)在设计过程各个内容上的优越性。
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HOU等人(星期六)研究了这个问题。