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在本文中,我们描述并评估了一款 VR 应用程序,该程序采用一种新颖的方法设计,可实现个性化交互和更具沉浸感的虚拟体验。该 VR 系统同时采用了基于用户的方法(用户通过与环境直接交互来表达其情绪)和由人工智能驱动的方法(基于能够从口语中检测用户情绪和道德价值观的自动化语言系统)。在本研究中,我们在 30 名博物馆参观者的样本中评估了该系统的可用性和沉浸感。结果表明,我们的应用程序对参观者而言易于使用且令人愉悦,并且积极评价与在虚拟环境中体验到的沉浸感和真实感水平显著相关。此外,我们发现用户中的晕动病发生率较低。
Lucifora et al. (Tue,) 对这一问题进行了研究。
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