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在动态环境中,实时轨迹规划器需要生成平滑的轨迹。然而,基于实时采样的轨迹规划器往往产生颠簸的轨迹,这需要后处理步骤来进行平滑。现有的局部平滑方法可能导致轨迹与障碍物碰撞,因为平滑过程与轨迹优化之间缺乏直接的连接。为了解决这一限制,本文提出了一种新颖的轨迹平滑方法,实时考虑障碍物约束。通过引入来自原始轨迹点的虚拟吸引力和来自障碍物的虚拟排斥力,生成的合力引导平滑轨迹的生成。这种方法可以与轨迹规划过程并行执行,并且计算开销低。不同场景的实验验证表明,所提方法不仅实现了实时轨迹平滑,还有效避开了障碍物。
苏等(周)研究了这个问题。