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目前在考古现场工作中普遍使用3D录音技术,这在很大程度上得益于经济实惠的(无人机)传感器的应用以及许多低成本基于图像的3D建模软件包的可用性,从而大幅增加了考古遗址和景观的3D数据量。各种应用已远超过实验阶段,例如将3D表面记录用于挖掘解释、作为勘探的补充数据层以及作为可视化/展示的基础。特别值得关注的是无人机3D记录在进一步推动考古遗址地形理解方面的程度。本文将在“考古学的考古学”方法的背景下讨论3D记录领域的最新发展,该方法正由阿姆斯特丹大学开发。本文是2023年4月5日在阿姆斯特丹CAA会议上的圆桌讨论的成果。
Devi Taelman(周二)研究了这个问题。
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