目的:沉浸式虚拟现实(VR)作为一种有前景的非药物干预手段,用于缓解症状,但在临终关怀(PC)环境中的证据仍然有限。本研究旨在评估沉浸式VR在减轻PC患者身体和心理症状方面的可行性、可接受性和初步有效性,并评估用户满意度和重新使用该技术的意愿。方法:本研究采用描述性观察设计,使用标准化问卷和患者报告结果测量(PROMs)进行干预前和干预后的评估。在意大利的四个临终关怀中心(维罗纳,的里雅斯特,“Il Tulipano”临终关怀医院和米兰的“Bassini”临终关怀医院)进行,涉及13名能够使用VR头显并独立完成研究问卷的成年患者。使用埃德蒙顿症状评估系统(ESAS)收集了PROMs,同时设计了特定问卷以评估个人特征、对干预的期望、可用性、满意度、感知的症状缓解和未来使用意图。结果:参与者报告了高的可用性和满意度。疲劳(平均降低−1.7)、嗜睡(−1.6)、食欲(−1.4)、抑郁和焦虑的改善最为显著(均减少超过1分)。总体幸福感略有提高(+0.5)。未报告不良反应。大多数患者表达了再次体验VR的意愿,并认为其对PC服务有有意义的补充。个体反应有所不同。结论:沉浸式VR在PC中是一种可行的、安全的、且受欢迎的干预,显示出对身体和心理症状及整体幸福感的初步益处。需要进一步研究,包括更大样本、对照组和长期跟踪,以确认其有效性、优化实施并评估在多学科PC项目中的整合。
Manzati等(周一)研究了这个问题。