生成性人工智能(GenAI)有潜力通过实现更具动态性和适应性的互动来增强玩家体验。本研究探讨了玩家在基于语音的虚拟现实(VR)游戏中与基于GenAI的非玩家角色(NPC)的感知和互动。‘办公室低语’是一款以VR为基础的冒险解谜游戏,特色是四个具有多样人类特征的GenAI NPC。我们的用户研究结果表明,玩家整体上对游戏的体验是积极的,并且觉得这款游戏新颖。玩家欣赏表达的自由,并在NPC以可信的方式作出反应时感到深深沉浸。然而,不自然的对话流程、不准确或不一致的反应和缺乏信息的对话等问题破坏了沉浸感和游戏体验。我们的研究为基于语音的游戏中GenAI NPC的潜力和当前局限性提供了新的见解。我们概述了设计含义,并为游戏设计师和开发者提供了关于如何调整AI基于NPC以支持更沉浸和吸引人的玩家体验的指导。
A Thu,研究探讨了这个问题。