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由于玩电脑游戏在青少年中是一项流行活动,因此对387名青少年(年龄12-16岁)进行了问卷研究,以确定他们的“依赖”程度,使用了一种改编自DSM-III-R病理性赌博标准的量表。分析表明,五分之一的青少年目前对电脑游戏“依赖”。男孩玩得显著比女孩更频繁,且更有可能被归类为“依赖”。孩子们开始玩电脑游戏的时间越早,他们玩得“依赖”程度越高。这些结果以及其他相关结果都与其他游戏依赖的研究进行了讨论。
Griffiths等(Wed,)研究了这个问题。