创造力研究产生了有影响力的局部理论,但仍缺乏一个共同的正式语言,能够涵盖普通的重构、跨领域的新奇、观察者的分歧和延迟的接受。本文通过将创造力建模为由领域、接收栖息地和观察者集群定义的结构空间中的观察者介导的构型转变,提出了这样的语言。提出了五个主张。首先,必须在将激进新奇视为特殊范畴之前定义一般创造力。其次,领域内、多领域和跨领域的创造力在连续拓扑空间中作为区域表示,比作为类别标签更好。第三,产生的创造力、被看见的创造力、被接受的创造力和归因的父性是分析上不同的状态。第四,思想准备与栖息地准备之间的滞后是一个结构变量,而不是社会学的残余。第五,创造力理论只有在其变量与测量规则、明确基线和反驳因素相联系时,才变得科学有用。为了实现这些主张,本文结合了一个思想与创意之间的差距序列和一个边界评分算子,一个领域拓扑模块,一个集群索引的观察者模块,一个五组件的时间动态对齐模型,以及一个与释放纪律分离的最大强度新奇特征。对六个历史案例和三个负对照进行的编码比较试点展示了差异化的制度分数、瓶颈特征和滞后结构。最终结果是一个形式上的创造力框架,具有理论整合性、数学特定性、经验可结合性,并开放于渐进的校准。
安德雷亚·维略提 (Andrea Viliotti) (周五) 研究了这个问题。