背景:游戏工作知识和理解,在当前的游戏工作国家职业标准(NOS)以及八项游戏工作原则中都有体现,这些都得到了‘三种游戏工作模型’的支持。它们是 (1) 由 Bob Hughes 开发的进化游戏工作,(2) 由 Fraser Brown 开发的复合灵活性,以及 (3) 由 Gordon Sturrock 和 Perry Else 提出的心理游戏学。当前的游戏工作国家职业标准正在审核中,这将包括对游戏工作者在受到教育、培训或实践过程中所需了解和掌握的知识和理解的潜在修订。然而,缺乏支持每种游戏工作理论的实证证据,这对游戏工作在专业实践中的实施有影响。方法:本文基于理论,对‘三种游戏工作模型’进行了批评,这是之前未曾进行过的,并考虑这些模型是否为游戏工作理论或其他游戏理论的集合。结果:批评质疑缺乏实证证据如何支持当前的进化游戏工作和复合灵活性理论。然而,心理游戏学理论,更具体地说是游戏循环,确实更有资格被视为支持专业游戏工作实践的理论。结论:批评的结论对支撑和发展游戏工作国家职业标准修订的证据基础有重要意义。
Pete King (Mon,) 研究了这个问题。