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本文聚焦于基于人类对话技能的人机界面设计。面对面对话的隐喻已被应用于人机界面设计中。一些人类交流的特征正在这种新型具身对话代理中实现。具身对话代理还为讨论仿真与模拟之间的关系以及基础原则在界面设计中的作用带来了新的维度。具身对话代理为关于人性化界面是否明智的论点提供了新的视角。应鼓励研究人员开发具身对话代理,以检验他们在人机交互有效性理论方面的充分性。人类对话的特性如同步、功能而非行为、多线程和共鸣等必须被建模于系统中。推动界面设计师开发具身对话代理的另一个因素是许多物体和环境中计算能力的不断提升,例如智能房间和智能玩具,涵盖军事战场和儿童博物馆等多种环境。
贾斯廷·卡塞尔(Justine Cassell)研究了这个问题。
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