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在许多遗产网站上,信息板的使用往往受到管理,以保护这些文化遗产场所。尽管增强现实(AR)已成为减少因限制而导致的负面体验的主要方法,但关于AR体验价值对目的地相关行为影响的研究仍然有限。因此,当前工作旨在研究AR体验价值的多维组成部分(即视觉吸引力、娱乐性、享受和逃避)如何通过AR满意度和体验真实性影响支持行为。采用部分最小二乘法结构方程建模来测试这些关系。结果显示,视觉吸引力、娱乐性和享受对目的地真实性和AR满意度产生显著的积极影响,最终增加个体的支持行为。相反,逃避对体验真实性和AR满意度并没有显著影响。这些发现帮助从业者和研究人员为目的地创造竞争优势并改善游客与目的地之间的关系.
Han等(星期四)研究了这个问题。