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摘要 动态复杂性模型用于解释情绪唤醒对社交信息检索的某些影响。提出了两个假设:(1)情绪唤醒降低社交感知的认知复杂性,(2)这些复杂性的减少导致社交目标的极化评估。在研究I中,将唤醒操作化为考试焦虑。在唤醒状态下,对著名目标人物的评估出现极化。在研究II中,使用大声的白噪声诱导唤醒,唤醒降低了认知复杂性并导致了评估的极化。评估判断的极化似乎取决于评估是人际感知中的主要维度:在唤醒状态下,评估变得相对更强,而次要维度被舍弃。因此,评估判断变得更加极端。其他支持性证据被总结,模型也与其他竞争框架进行了比较。
Paulhus等人(Sat,)研究了这个问题。