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一种常见的方法是在推力后稳定机器人,即瞬时捕获点,但这在假设高度恒定方面存在根本限制。尽管有几项工作涉及在二维中平衡双足机器人,包括高度变化,但关于三维模型的文献仍然有限。虽然有使用可变压力中心(CoP)和地面对反作用力的优化方法,但它们并未提供机器人可以行走的物理区域,并且需要进行预计算分析。本工作提供了维持3D可变高度倒摆(VHIP)平衡的必要和充分条件,包括固定和可变的CoP。我们还证明,固定CoP的3D VHIP与其2D版本相同,并将在2D VHIP上工作的控制器推广到3D VHIP。我们还展示了运动发散成分对3D VHIP的推广,并为高度和CoP策略的独立分析提供了一种替代运动分解方法。这使我们能够将以前在2D VHIP中完成的全局反馈控制器推广到具有可变CoP的3D VHIP。
García 等(周四)研究了这个问题。