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提出了一种中央疲劳因素(定向饱和),用于解释Necker立方体的反转。在观察过程中,中介某一方向的图形过程会变得饱和,达到一个阈值后就会报告反转。这一概念并没有特别强调图形在视网膜上的位置,因为使其饱和的并不是中央过程的任何一个部分,而是中介某一特定方向的过程。为了支持这一分析,立方体以快照方式呈现,以便在达到阈值之前打断饱和的增长。当立方体重复呈现时,饱和与前期曝光所产生的残余饱和累加,直到达到阈值并报告反转。然而,当延长立方体的连续曝光间隔以允许饱和过程在每次曝光后降到最小值时,就不会发生累加,阈值也从未达到,也没有报告反转。
Orbach等(周二)研究了这个问题。