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3D 地图,如 Google Earth 和 Apple Maps(3D 模式),用户可以在真实世界的 3D 模型中查看和导航,现已广泛应用于当前的移动和桌面环境。用户通常使用显示器进行显示,用键盘/鼠标进行交互。头戴式显示器(HMD)因其能够以可承受的成本提供沉浸式虚拟现实(VR)体验而受到业界和消费者的极大关注。然而,传统的键盘和鼠标界面降低了沉浸感,因为操作方法与现实中的实际动作不相似,这使得传统接口方法在虚拟环境中导航 3D 地图时常常不合适。基于这一动机,我们设计了适用于 HMD 基础虚拟环境的 3D 地图导航沉浸式手势界面。我们还描述了一种简单的算法,可以使用 Kinect 深度摄像头实时捕捉和识别手势。我们评估了所提议的手势界面的可用性,并与传统的基于键盘和鼠标的接口进行了比较。用户研究的结果表明,我们的手势界面更适合在 HMD 基础虚拟环境中获得高水平的沉浸感和乐趣。
Lee 等人(Mon,)研究了这个问题。