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为了开发应用视线追踪的人机交互界面,我们此前提出了一种利用双光源和图像差分法的非接触式、非约束视频瞳孔检测技术。差分图像中检测到的瞳孔位置与 glint(红外光源的角膜反射光)位置一同用于确定视线注视位置。在本文中,开发了用于实时图像差分的硬件。通过应用先前已开发的包含降噪器的瞳孔检测器,该图像差分器实现了实时瞳孔检测。为了稳定检测 glint 和瞳孔,研究阐明了瞳孔亮度受瞳孔面积及照射到眼睛的红外光功率的影响。为了稳定差分图像中的瞳孔亮度,提出了一种利用该特性的方法。该方法使瞳孔和 glint 中心检测更加稳定。
Y. Ebisawa (Thu,) 对这一问题进行了研究。