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数千万互联网用户生活在虚拟世界中。身处其中是一种独特的体验,与其他活动有着不同的形状。本研究考察了使虚拟世界发展成为如今模样的因素。通过个人在二次生命中的经验和文献回顾,本文绘制了一张跨领域相互关联的发展网络,这些领域影响了虚拟世界(如二次生命)的形成。科学幻想、视频和电脑游戏、媒体、角色扮演传统以及通信技术等领域的进展被分析为当代虚拟体验特质的前兆。之前的研究分别考察了各个领域的发展。通过进行宏观层面和跨领域的分析,本文对21世纪虚拟世界这一复杂现象的发展提供了一种新的洞见,其中演变采用了谱系树的结构.
梅娃·维拉潘(周二)研究了这个问题。
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