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自1950年代以来,芬兰的数字游戏在专业用户与公众之间、以及机构与家庭环境之间架起了桥梁。芬兰1970年代和1980年代计算机游戏爱好者及黑客文化的早期重要性依然显而易见:该国丰富的亚文化历史与其在多媒体和移动娱乐方面的现代国际成功之间存在明显联系。
Saarikoski 等人(星期三)研究了这个问题。
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