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Die Gesamtlatenz bleibt ein Hindernis für die wahrgenommene Bildstabilität und folglich für die menschliche Leistung in Systemen der virtuellen Umgebung (VE). Vorhersagekompensatoren wurden als Mittel vorgeschlagen, um diese Mängel zu mildern, führen jedoch aufgrund von induziertem Bewegungsüberschuss und erhöhtem Rauschen zu Renderfehlern. Die Diskriminierbarkeit dieser Kompensatorartefakte wurde durch ein Protokoll untersucht, bei dem die durch Kopfverfolgung gesteuerte Bildstabilität für eine Baseline-VE-Systemlatenz von 35 ms mit künstlich hinzugefügten (16,7 bis 100 ms) Latenzen verglichen wurde, die durch einen zuvor untersuchten Kalman-Filter (KF) Prädiktor kompensiert wurden. Eine Kontrollstudie, in der nicht kompensierte Latenzen von 16,7 bis 100 ms mit der Baseline verglichen wurden, wurde ebenfalls durchgeführt. Die Ergebnisse von 10 Probanden in der Hauptstudie und 8 in der Kontrollgruppe deuten darauf hin, dass Artefakte der prädiktiven Kompensation weniger wahrnehmbar sind als die Störungen der nicht kompensierten Zeitverzögerung für die kürzeren, jedoch nicht für die längeren hinzugefügten Latenzen. Wir schlagen vor, dass Rauschverstärkung und Überschuss beitragende Hinweise auf das Vorhandensein der prädiktiven Kompensation sind.
Jung et al. (Sat.) untersuchten diese Frage.
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