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Dieses Papier präsentiert eine eingehende Untersuchung der Technologie zur Generierung von 3D-Menschenmodellen und Avataren, die von den rasanten Fortschritten in groß angelegten Modellen und künstlicher Intelligenz angetrieben wird. Das Papier überprüft den umfassenden Prozess der 3D-Menschenmodellgenerierung, von der Scannung bis zur Darstellung, und hebt die entscheidende Rolle hervor, die diese Modelle in Unterhaltung, VR, AR, Gesundheitswesen und Bildung spielen. Wir betonen die Bedeutung von Diffusionsmodellen bei der Erstellung hochauflösender Bilder und Videos. Es wird die unentbehrliche Natur von 3D-Menschenmodellen hervorgehoben, um Benutzererfahrungen und Funktionalitäten in verschiedenen Bereichen zu verbessern. Darüber hinaus erwartet dieses Papier das Potenzial der Integration groß angelegter Modelle mit tiefem Lernen, um die Generierung von 3D-Inhalten revolutionieren und Einblicke in die zukünftigen Perspektiven der Technologie bieten. Es schließt mit der Betonung der Bedeutung kontinuierlicher Innovation in diesem Bereich und schlägt vor, dass fortlaufende Fortschritte die Fähigkeiten und Anwendungen von 3D-Menschenmodellen und Avataren erheblich erweitern werden.
Liu et al. (Mon,) untersuchten diese Frage.
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