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Zusammenfassung Fortschritte in der digitalen Technologie ermöglichen es Entwicklern, die empathische Verbindung zwischen dem Benutzer und den angezeigten Inhalten zu verbessern. Dreidimensionale (3D) digitale Technologien wie Virtual Reality (VR) bieten die Möglichkeit, ansprechende Inhalte in verschiedenen Visualisierungsstilen zu kommunizieren. VR-Erlebnisse induzieren jedoch kognitive Belastung, die die Benutzer ablenkt. Die Auswirkungen solcher VR-Erlebnisse auf die Benutzer, insbesondere in VR, wurden bisher nicht eingehend bewertet. Dieses Papier verwendet Eye-Tracking-Technologie, um die Auswirkungen verschiedener Visualisierungsstile und der Perspektivübernahme (PT) -Fähigkeiten auf das Benutzerengagement in VR-Erlebnissen zu bewerten. Diese Forschung benutzt den Fall der Fertigung, der in der postindustriellen Stadt Geelong negativ wahrgenommen wird. Diese Studie nutzt zwei VR-Visualisierungsstile, 360°-videobasierte und 3D-modellierte Umgebungen. Die Forschung unterteilt die Teilnehmer dann in zwei Gruppen von PT-Fähigkeiten: niedrige und hohe PT-Gruppen. Die Ergebnisse zeigen, dass 360°-videobasierte Erlebnisse ein höheres visuelles Engagement bieten, die Aufmerksamkeit der Benutzer mit geringerer Sakkadentiefe und -geschwindigkeit verbessern und zu einem effizienteren Browsing-Muster führen. Darüber hinaus zeigt der Vergleich der empathischen PT-Niveaus der Benutzer keinen Unterschied zwischen Teilnehmern mit niedrigen und hohen PT in Sakkaden- und Fixierungsevents. Diese Ergebnisse liefern wertvolle Einblicke in den Designprozess von ansprechenden und effizienten VR-Erlebnissen.
Itani et al. (Mon,) untersuchten diese Frage.