随着无线终端的大规模普及,用户设备(UE)对无线网络服务质量提出了更高的要求。通过使用设备间(D2D)通信技术进行协作中继传输,任何UE都可以作为潜在的中继用户设备(RUE)。使RUE为其他UE中继数据可以提高网络的总吞吐量。考虑到数据中继传输的能耗,本文提出了一种基于联盟博弈的能源收集(EH)认知D2D网络的新型中继选择和资源分配方法。该方法首先分析了RUE的资源分配方案,无论是采用叠加模式还是交织模式。其次,采用能源收集激励机制,鼓励RUE在中继过程中获得额外的时间来收集能量作为奖励,从而提高RUE建立D2D中继链接至其他UE的意愿。最后,根据EH激励机制,确定联盟比较规则。基于联盟博弈分析UE与RUE之间的合作行为,然后解决认知D2D网络通信的中继选择问题。联盟博弈的结果将用户集划分为若干子联盟分区,且该联盟等同于中继选择结果。仿真结果表明,与传统方法相比,基于联盟博弈的中继选择和资源分配方法能够提高整个网络的吞吐量。
谢等(周)研究了这个问题。