हम साक्ष्य के उपयोग पर सैद्धांतिक काम की समीक्षा करते हैं, जिसमें गेम थ्योरी और मैकेनिज्म डिजाइन में किया गया काम शामिल है।
बेन-पोराथ एट अल। (शुक्रवार,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।