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本文介绍了“多角色项目”方法(MRP),这是一种广泛适用的基于项目的学习方法,并描述了它在科学、技术、工程和数学(STEM)课程中的实施与评估。MRP方法围绕一个元原则设计,该原则将项目学习活动视为基于两个项目的角色扮演游戏:一个学习项目和一个工程项目。该元原则由五个原则补充,提供了指导学生团队工作实践的框架:责任分配;团队内的定期互动和请求;预判和持续改进;积极的相互依赖和交替的个人/集体工作;以及开放的沟通和内容管理。本文展示了MRP在教授软件工程、UML语言和项目管理的课程中的实施。结果表明,MRP帮助课程的学生获得重要的专业知识和技能,体验接近真实世界的专业现实,并提升他们在团队和独立工作中的能力。
Warin等人(Mon,)研究了这个问题。