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생체역학적 분석은 정형외과 및 신경학적 집단에서 운동 기능 장애 평가에 있어 강력한 도구입니다. 3차원(3D) 모션 캡쳐 시스템은 널리 사용되며 정확한 시스템이지만 비용이 많이 들고 많은 임상 환경에서는 사용이 불가능합니다. Microsoft Kinect™는 저비용 모션 분석 도구로서 대안으로 사용될 가능성이 있습니다. 이 연구의 목적은 Kinect™와 Brekel Kinect 소프트웨어의 동시 타당성을 Vicon Nexus와 비교하여 평가하는 것이었습니다. 20명의 건강한 성인(남성 9명, 여성 11명)이 트레드밀에서 세 가지 속도로 걷고 조깅하는 동안 추적되었습니다. 동시 고관절과 무릎의 최대 플렉션과 익스텐션, 그리고 보폭 타이밍 측정이 Vicon과 Kinect™ 간에 비교되었습니다. Kinect 측정값은 정상적인 보행을 대표하였지만, Kinect™는 일반적으로 관절 플렉션을 과소 추정하고 익스텐션을 과대 추정했습니다. Kinect™와 Vicon 간의 고관절 각도 변위 상관관계는 매우 낮았고 오차는 컸습니다. Kinect™ 무릎 측정은 고관절보다 다소 나았으나 임상 평가에는 일관성이 부족했습니다. Kinect™와 Vicon 간의 보폭 타이밍 상관관계는 높았고 오차는 비교적 작았습니다. Kinect™ 측정의 변동성은 가장 느린 속도에서 가장 작았습니다. Kinect™는 기본적인 모션 캡쳐 기능을 가지고 있으며, 몇 가지 작은 조정을 통해 보폭 타이밍을 측정하는 데 적합한 도구가 될 수 있지만, 임상 사용을 위해서는 Kinect™의 민감도를 개선하기 위한 소프트웨어 및 하드웨어의 정교한 발전이 필요합니다.
Pfister et al. (Fri,)는 이 질문을 연구했습니다.
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