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Les ombres sont préconisées pour une meilleure compréhension et un réalisme amélioré dans les images synthétisées par ordinateur. Une classification des algorithmes d'ombre délimite trois approches : le calcul des ombres lors de l'affichage ; la division des surfaces des objets en zones ombragées et non ombragées avant le retrait des surfaces cachées ; et l'inclusion des volumes d'ombre dans les données de l'objet. Les classes sont liées aux algorithmes d'ombre existants et des implémentations au sein de chaque classe sont esquissées. Une brève comparaison des trois approches suggère que la dernière approche a les caractéristiques les plus attrayantes.
Franklin C. Crow (Mer,) a étudié cette question.
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