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Nous décrivons un système prototype qui combine les graphiques 3D empilés de la réalité augmentée avec la liberté sans fil de l'informatique mobile. L'objectif est d'explorer comment ces deux technologies pourraient ensemble permettre le développement de systèmes informatiques portables qui peuvent soutenir les utilisateurs dans leurs interactions quotidiennes avec le monde. Nous introduisons une application qui présente des informations sur le campus de notre université, en utilisant un affichage 3D monté sur la tête, transparent, traqué, et un affichage 2D opaque, manuel, non suivi avec stylet et pavé tactile. Nous fournissons une explication illustrée de l'utilisation de notre prototype et décrivons notre raisonnement derrière la conception de son infrastructure logicielle et le choix du matériel sur lequel il fonctionne.
Feiner et al. (Ven,) ont étudié cette question.
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