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이 논문에서는 도시 및 생태적 시뮬레이션 모델링에 관한 현재 연구를 기반으로 도시 생태계 모델링을 위한 개념적 프레임워크를 개발합니다. 도시 모델링의 다양한 분야에서 중요한 진전을 이루었지만, 운영 도시 모델은 생태적 과정을 나타내는 능력 면에서 여전히 원시적입니다. 반대로, 도시 지역의 생태적 영향을 평가하기 위해 설계된 환경 모델은 인간 시스템을 나타내는 능력에 제한이 있습니다. 여기에서는 이러한 두 가지 연구 방향을 도시 생태 모델(UEM)으로 통합하는 전략을 제시합니다. 이 모델은 워싱턴 대학교에서 환경 및 인간 시스템에 대한 동적이고 통합된 이해를 발전시키기 위한 다학제적 initiative인 퍼지트 사운드 지역 통합 시뮬레이션 모델(PRISM)의 인간 차원을 다룹니다. UEM은 대체 인구통계학적, 경제적, 정책적 및 환경적 시나리오 하에서 인간 활동과 관련된 환경 압력을 시뮬레이션합니다. UEM의 구체적인 목표는 다음과 같습니다: 인간 유발 환경 스트레스의 주요 원천(예: 토지 피복 변화 및 영양소 방출)을 정량화; 생물물리적 구조의 변화와 관련하여 인간 스트레스 요인의 공간적 및 시간적 변동성을 결정; 이러한 스트레스 요인의 생물물리적 영향을 토지 이용, 인간 활동 및 관리 관행의 변동성과 공간적 이질성과 관련짓기; 인간 요소의 변화와 관련하여 스트레스 요인의 변화를 예측하는 것입니다.
Marina Alberti (Sun,)은 이 질문을 연구했습니다.
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