Key points are not available for this paper at this time.
Die evolutionäre Spieltheorie kann um räumliche Dimensionen erweitert werden. Die einzelnen Spieler sind in einem zweidimensionalen räumlichen Array angeordnet. In jeder Runde „spielen“ die Individuen das Spiel mit ihren unmittelbaren Nachbarn. Anschließend wird jeder Platz von seinem ursprünglichen Besitzer oder von einem der Nachbarn besetzt, abhängig davon, wer den höchsten Gewinn erzielt hat. Diese Regeln definieren einen deterministischen zellulären Automaten. Wir stellen fest, dass räumliche Effekte das Ergebnis der frequenzabhängigen Selektion verändern können. Strategien können koexistieren, die in homogenen Populationen nicht koexistieren würden. Räumliche Spiele haben interessante mathematische Eigenschaften. Es gibt statische oder chaotisch wechselnde Muster. Bei symmetrischen Ausgangsbedingungen finden wir „dynamische Fraktale“ und „evolutionäre Kaleidoskope.“ Es gibt eine neue Welt zu erkunden.
Nowak et al. (Mon,) haben diese Frage untersucht.