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रंग टीवी मॉनिटरों का डिजिटल नियंत्रण—विशेष रूप से, फ्रेम बफर्स के माध्यम से—मनुष्यों के रंग क्षेत्र के एक बड़े उपसमुच्चय पर सटीक नियंत्रण जोड़ता है। यह उपसमुच्चय लाल, हरे, और नीले (RGB) इलेक्ट्रॉन गनों द्वारा उनके संबंधित फॉस्फर्स को उत्तेजित करते हुए फैलाए गए रंगों का गामट है। इसे RGB मॉनिटर गामट कहा जाता है। पूर्ण विकसित रंग सिद्धांत एक काफी जटिल विषय है जिसमें भौतिकी, मनोविज्ञान, और शरीर विज्ञान शामिल हैं, लेकिन RGB मॉनिटर गामट तक सीमित होना मामलों को काफी सरल बनाता है। उदाहरण के लिए, यह रेखीय है, और परिचित स्थानिक प्रदर्शनों की अनुमति देता है। यह पत्र RGB मॉनिटर गामट के वैकल्पिक मॉडलों का एक सेट प्रस्तुत करता है जो धारणा संबंधी चर जैसे कि रंग (H), संतृप्ति (S), और मान (V) या उजाला (L) पर आधारित हैं। इन मॉडलों के बीच परिवर्तन के लिए एल्गोरिदम प्राप्त किए जाते हैं। एक RGB से HSV गैर-त्रिकोणमितीय परिवर्तन के जोड़े पर विशेष जोर दिया गया है जिसे सफलतापूर्वक लगभग चार वर्षों से फ्रेम बफर पेंटिंग कार्यक्रमों में उपयोग किया गया है। ये तेजी से, सटीक, और कई अनुप्रयोगों में पर्याप्त हैं। हालांकि, कभी-कभी गणनात्मक रूप से अधिक कठिन परिवर्तन जोड़े आवश्यक होते हैं। मॉडलों के बीच चयन करने के लिए दिशानिर्देश प्रदान किए गए हैं। मनोवैज्ञानिक सुधारों का वर्णन NTSC (नेशनल टेलीविजन स्टैंडर्ड्स कमेटी) द्वारा स्थापित परिभाषाओं के संदर्भ में किया गया है।
अल्वी रे स्मिथ (बुध,) ने इस प्रश्न का अध्ययन किया।