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La estructuración y reordenación de bocetos a mano alzada en grandes superficies interactivas generalmente requiere realizar múltiples selecciones de trazos. Esto puede ser tanto consumido de tiempo como fatigante en ausencia de herramientas de selección bien diseñadas. Al investigar el concepto de agrupamiento automatizado, realizamos un estudio de antecedentes que puso de relieve el hecho de que las personas tienen perspectivas variadas sobre cómo los elementos en los bocetos pueden y deben ser agrupados. En respuesta a estas diversas expectativas de los usuarios, presentamos cLuster, un enfoque flexible e independiente del dominio para el agrupamiento de bocetos a mano alzada. Nuestro enfoque está diseñado para aceptar una selección inicial del usuario, que luego se utiliza para calcular una combinación lineal de perspectivas preentrenadas en tiempo real. Los elementos restantes son luego agrupados. Una evaluación inicial reveló que en muchos casos, solo se necesitaron algunas correcciones para lograr los resultados de agrupamiento deseados. Finalmente, demostramos la utilidad de nuestro enfoque en una variedad de escenarios de aplicación.
Perteneder et al. (Thu,) estudiaron esta cuestión.
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