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ビデオゲームにおけるさまざまな種類のルールを調査するために説明的研究が行われた。ゲームの2つの層、抽象的な層と物語的な層が探求され、ゲームプレイと物語の研究を統一する。パイデアルールおよびルーダスルールの派生物がゲームプレイと物語に関して分析される。ルール、ゲームプレイ、および物語の関係を示すモデルが提示される。ビデオゲームは、抽象的な層と物語的な層の2つの層を持ち、ゲームのルールによって結びつけられていると見なされる。したがって、ゲームプレイと物語は対立すべきではなく、ビデオゲームを研究する際には相補的であるべきであると主張されている。
チー・シアン・アン(Fri、)はこの問題を研究した。