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Fabrik ist eine visuelle Programmierumgebung – ein Kit aus rechnerischen und Benutzeroberflächenkomponenten, die miteinander "verkabelt" werden können, um neue Komponenten und nützliche Anwendungen zu erstellen. Fabrik-Diagramme nutzen bidirektionale Datenflussverbindungen als Kurzschrift für mehrere Flusswege. Auf objektorientierten Grundlagen aufgebaut, können Fabrikkomponenten beliebige Objekte als Ausgaben berechnen. Musik und Animation können auf diese Weise programmiert werden, und die Benutzeroberfläche kann sogar erweitert werden, indem grafische Strukturen erzeugt werden, die von anderen Daten abhängen. Ein interaktives Typsystem schützt vor sinnlosen Verbindungen. Wie beim einfachen Datenfluss kann jede Fabrikkomponente in ein Objekt kompiliert werden, dessen Zugriffs-Methoden den möglichen Datenverbreitungswegen entsprechen.
Ingalls et al. (Fr,) untersuchten diese Frage.
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