소비 시장이 기능에서 감성 체험 중심으로 전환되면서 감성 디자인의 중요성이 커진다. 본 연구는 노먼의 감성 디자인 삼층 이론(본능적 단계, 행동적 단계, 반영적 단계)을 기반으로 모아레 애니메이션을 백주 패키지에 적용하여 사용자의 시각적 흡인력, 인터랙티브 체험, 브랜드 인식 제고의 가능성을 탐색한다. 연구는 2025년 현지 대형 마트와 온라인 데이터를 토대로 상위 10대 백주 브랜드 사례 분석과 산시 펀지우 패키지의 Swot 분석을 병행하였다. 또한 Fgi 소비자 기초 조사, 시안 개발 및 설문 설계, 디자인 실험을 통해 백주 패키지의 한계를 체계적으로 점검하고 모아레 애니메이션을 활용한 혁신 전략과 감성 경험 강화를 위한 새로운 디자인 경로를 제안하였다. 연구 결과 소비자 비교 설문에서 모아레 애니메이션 적용 시안은 시각적 흡인력, 사용 경험, 브랜드 인식, 구매 의도 등 주요 평가 기준에서 기존 패키지보다 높은 평가를 보였다. 또한 모아레 애니메이션을 활용한 동적 시각 표현은 패키지의 시각적 매력과 인터랙티브 체험을 강화하고 소비자와 브랜드 간의 감성적 연결을 높이는 가능성을 보여준다. 본 연구는 전통 백주 패키지 디자인에서 감성 경험을 강화하고 동적 시각 표현을 적용하는 새로운 디자인 방향을 제시한다.
Wang et al. (Tue,) studied this question.