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L'architecture interactive est un concept qui se concentre sur un comportement autonome à travers des interactions avec l'environnement et les utilisateurs. Cet article introduit la conception et la fabrication d'une peau de bâtiment réactive composée de plusieurs petites cellules unitaires, remplaçant les systèmes architecturaux centralisés et hiérarchiques par des réseaux distribués ouverts et extensibles. Le concept proposé implique des structures modulaires avec des composants de construction adaptables, permettant une plus grande flexibilité, autonomie et résilience que les systèmes centralisés. Une unité électro-mécanique hexagonale en forme de cône fonctionne comme une ouverture tridimensionnelle, s'ouvrant et se fermant mécaniquement à l'aide d'actuateurs linéaires sur mesure. L'agrégation des unités forme une surface dynamique qui peut être installée à l'intérieur, à l'extérieur ou des deux côtés d'un mur transparent. L'interactivité du système agrégé a été simulée et calibrée en utilisant le plugin de modélisation virtuelle paramétrique Grasshopper pour Rhinocéros. Un prototype de cinq modules a été construit et testé pendant trente jours, révélant la plus grande susceptibilité aux dommages dans les composants.
Yousefi et al. (Sat,) ont étudié cette question.
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