Key points are not available for this paper at this time.
Abstract Seit ihrer Einführung im Jahr 2010 wurde viel über das i P ad von A pple (Apple Inc., Cupertino, CA, USA) gesagt und geschrieben, sowie über sein Potenzial, zu verändern, wann und wie Schüler lernen. Ein Großteil dieses Hypes konzentrierte sich auf Attribute des Geräts wie die Touchscreen-Oberfläche, das leichte und tragbare Format, das benutzerfreundliche Betriebssystem und die große Auswahl an Apps. Neuere Studien berichten überwiegend von positiven Ergebnissen für Schüler, die i P ads in bestimmten Lernsituationen verwenden. Diese Studien haben eine gesteigerte Motivation und Lernengagement zitiert und häufig eine Verbindung zu verbesserten Lernergebnissen hergestellt. Es gibt jedoch einen Mangel an Forschung, die untersucht, wie Schüler mit diesen Geräten interagieren und die Faktoren, die die Qualität und den Lernwert dieser Interaktion beeinflussen. Dieser Artikel berichtet über die Verwendung einer innovativen Aufzeichnungslösung, um Video- und Audiodaten von jungen Schülern zu erfassen, die i P ads zur Entwicklung von Lese-, Schreib-, Rechen- und Problemlösungs-/Entscheidungsfähigkeiten verwenden. Die Studie bietet Einblicke, wie Schüler Probleme innerhalb von Apps lösen, und hebt die Bedeutung von Wissen, affektiven und dispositionalen Elementen sowie gutem App-Design für eine erfolgreiche Interaktion hervor. Sie weist auch auf Überlegungen für Lehrer hin, die Initiativen mit iPads starten, und schlägt vor, dass App-Entwickler enger mit Lehrern zusammenarbeiten müssen, um den Lernwert ihrer Produkte zu verbessern.
Garry Falloon (Mon,) hat diese Frage untersucht.
Synapse has enriched 5 closely related papers on similar clinical questions. Consider them for comparative context: